Hector-Institut für Empirische Bildungsforschung

Planeten der Informatik

Ziel des Kurses

Der Kurs vermittelt Kindern zentrale Informatikthemen, die sich an den empfohlenen Inhaltsbereichen der Gesellschaft für Informatik e.V. orientieren, wie Daten, Algorithmen, Sprachen und Automaten, Informatiksysteme und den Einfluss von Informatik auf die Gesellschaft.

Kursinhalte

Der Hector Core Course „Planeten der Informatik“ führt Kinder spielerisch durch acht zentrale Bereiche der Informatik. Auf dem Heimatplaneten lernen sie die Heckis kennen und erwerben Grundbegriffe wie Befehl, Sequenz und Algorithmus – etwa beim Gestalten von Perlenarmbändern oder beim Kressepflanzen. Auf dem Verrückten Planeten navigieren sie mithilfe von Befehlen durch einen Irrgarten. Es folgen weitere Planeten wie Krypto, Automata, Rhytmo, der tanzende und der verzweigte Planet, auf denen Themen wie Verschlüsselung, Automaten, Musik-Algorithmen oder konditionelle Logik erfahrbar werden. Abschließend wenden die Kinder ihr Wissen mit Ozobots an: kleinen Robotern, die sie durch Farbcodes ohne Bildschirm programmieren. Der Kurs kombiniert kreative und haptische Methoden mit fundierten Informatikgrundlagen – ganz im „unplugged“-Format ohne Bildschirme. 

Rückfragen und Kontakt

Dr. Verena Endreß-Witte
Tel.: 07071/29-73607
E-Mail: info-hka@hib.uni-tuebingen.de

Zielgruppe

Der Kurs „Planeten der Informatik“ richtet sich an besonders begabte und hochbegabte Erst- und Zweitklässler/innen des Programms der Hector Kinderakademien, die selbst einmal einen Schritt in die Welt der Informatik wagen möchten, ohne vor einem Computer zu sitzen.