Dies ist eine Einführungsveranstaltung in die Computergrafik und behandelt folgende Themen:
Ray Tracing
Licht Transport Simulation
Signal Verarbeitung
Farbe und Wahrnehmung
GPU Programmierung
Interaktion
Bilder und Videos
Modellierung
Visualization
3D Geometrie
Voraussetzungen
Wir verwenden C++ für die Übungen.
Zum Einstieg gibt es anfangs einen kurzen C++ Crashcourse in den Übungen. Für einer tiefergehenden Einstieg in C++ empfehlen wir den C++ Blockkurs (starting 01.10.2024).