Implementierung von Verhaltenskontrollmechanismen: Verhaltensprimitive, deren Verkettung und Optimierung
Dozent | |
Zeit | Mi 14 c.t. - 18 |
Umfang | 9 LP |
Beginn | 09.04.2014 |
Ort | Auf dem Sand, Raum C412 bzw. C421 |
Modul | PROJPRAKT |
Inhalt
Kognitive Agenten werden entwickelt zur Lösung eines komplexen, aus Einzelaufgaben zusammengesetzten Szenarios am Beispiel einer Schiffssteuerung: Hafen finden, ansteuern und anlegen (in Java).
Zum Bestehen, muss die Blockveranstaltung INF2110: Software Engineering (Blockkurs vor dem Semesterstart) belegt und bestanden werden.