Vorlesung (Bachelor): Kognitive Architekturen
Laborpraktika (Master):
Aufbau von Simulationen komplexer Aufgabenszenarien für Agenten mit automatischer Ereignis-Hierarchie-Segmentierung
Capturing Human-Object Interaction
Common-ground und kooperative Planung in MarioAI
Game-design für intelligente Spielcharaktere
Kolloquium (alle): Aktuelle Forschungsthemen der Psychologie und Kognitionswissenschaft