Im Praktikum werden die Studierenden in kleinen Teams ein Softwareentwicklungsprojekt im Bereich 3D Bearbeitung mit Virtual/Mixed Reality umsetzen.
Ziel dabei soll es sein 3D Daten (Pointclouds, Meshes, usw.) in der virtuellen Realität zu untersuchen und zu bearbeiten. Dazu stehen verschiedene Produkte bereit: Occulus Rift, Vive, (HoloLens), Kinect, Leap Motion...
Der Fortschritt wird in individuellen Terminen besprochen.
Das Modul kann mit 6 oder 12 ECTS belegt werden.