Computergrafik

Praktikum: Computerspiele / Special Effects (INF 3146 + INF 3147)

Inhalt

Im Praktikum werden die Studierenden in kleinen Teams (2-3 Studierende) ein Softwareentwicklungsprojekt im Bereich Visual Effects / Spiele umsetzen.

In diesem Semester soll das Thema Relighting bearbeitet werden. Konkrete Projekte könnten sein:

Lernziele

Die Lernziele für dieses Praktikum sind:

Kriterien (6 LP)

Um die für die Veranstaltung veranschlagten Credit Points zu erhalten, sind die folgenden Kriterien zu erfüllen:

Nach Absprache ist es auch möglich, in diesem Semester beide Praktika (1&2) auf einmal zu belegen und für doppelten Aufwand auch 12 LP zu erhalten.

Anmeldung und Material

Bitte im ILIAS anmelden.