Das BinAC 2-System besteht aus insgesamt 252 Rechen- und GPU-Knoten mit unterschiedlichen Hardware-Konfigurationen:
- 192 Standard-Rechenknoten: jeweils 2 × AMD EPYC Milan Prozessoren (7543 oder 75F3), 64 physische Kerne pro Knoten, 512 GB Arbeitsspeicher und 450 GiB lokaler NVMe-SSD-Speicher.
- 16 High-Memory-/SMP-Knoten: jeweils 2 × AMD EPYC Milan Prozessoren (7443 oder 75F3), 48 bzw. 64 physische Kerne pro Knoten, 2048 GB Arbeitsspeicher und 14.000 GiB lokaler NVMe-SSD-Speicher.
- 32 GPU-Knoten: jeweils 2 × AMD EPYC Milan 7543 Prozessoren, 64 physische Kerne, 512 GB Arbeitsspeicher und 450 GiB lokaler NVMe-SSD-Speicher. Jeder Knoten ist mit 2 × NVIDIA A30 GPUs ausgestattet, jeweils mit 24 GB ECC HBM2-Speicher und NVLink.
- 8 GPU-Knoten: jeweils 2 × AMD EPYC Milan 7543 Prozessoren, 64 physische Kerne, 512 GB Arbeitsspeicher und 14.000 GiB lokaler NVMe-SSD-Speicher. Jeder Knoten ist mit 4 × NVIDIA A100 GPUs ausgestattet, jeweils mit 80 GB ECC HBM2e-Speicher.
- 4 GPU-Knoten: jeweils 2 × AMD EPYC Milan 9555 Prozessoren, 128 physische Kerne, 1536 GB Arbeitsspeicher und 28.000 GiB lokaler NVMe-SSD-Speicher. Jeder Knoten ist mit 4 × NVIDIA H200 NVL GPUs ausgestattet, jeweils mit 141 GB ECC HBM3e-Speicher und NVLink.
Die Rechenknoten und das parallele Dateisystem sind über ein 100-GbE-Ethernet-Netzwerk verbunden. Zusätzlich sind 84 Standard-Rechenknoten über HDR-100-InfiniBand angebunden. Jobs, die InfiniBand benötigen, können mit der Option --constraint=ib gezielt auf diesen Knoten ausgeführt werden.
Die H200-GPU-Knoten verfügen zusätzlich über HDR-200-InfiniBand neben der 100-GbE-Anbindung.
Als Betriebssystem wird Rocky Linux 9.8 eingesetzt. Als Batch- und Ressourcenmanagementsystem kommt Slurm zum Einsatz. Wissenschaftliche Software und Bibliotheken werden über das Environment-Modules-System bereitgestellt.Module-System
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