Uni-Tübingen

Sie haben Interesse Graveler für Ihre Lehre zu verwenden?

Melden Sie sich gerne bei Ann-Kathrin Steiner oder Dr. Luke West! 


Aktuelle Termine:

Vernetzungstreffen:

Herzliche Einladung an alle Interessierten an unseren nächsten Vernetzungstreffen teilzunehmen:

27.03.2025 um 12.30 Uhr: Game-Based Learning in Health Sciences and Beyond mit Gastsprecher Isaac Pante, University of Lausanne. Zoom Link zum Meeting

08.05.2025: An diesem Termin wollen wir uns in Person treffen. Nähere Infos dazu folgen noch.

Bei Interesse bitte per Mail bei Ann-Kathrin Steiner oder Dr. Luke West melden.

 

Kurse für Lehrende:

Am 26.03., 02.04. und 09.04. jeweils um 11 Uhr bietet Ann-Kathrin Steiner Kurse für Lehrende an, um ein Gefühl für die Lehre mit Graveler zu bekommen und herauszufinden, ob Graveler ein geeignetes Tool für Ihre Lehre ist. Für nähere Informationen und eine Anmeldung melden Sie sich bitte per Mail bei Ann-Kathrin Steiner.

 

Kurse für Studierende:

Für Studierende werden im Sommersemester 2025  zwei Kurse angeboten:

Game Design with Graveler: Narrative, Media, and World-Building for Online Games. Dieser Kurs findet semesterbegleitend statt. Link zu Alma

Game Design with Graveler: Building Interactive Experiences for Online Games through Embedded Web Applications (JS, HTML5, H5P). Dieser Kurs findet als Blockkurs statt. Link zu Alma

 

Game Test Event:

Am 25.03. um 16 Uhr veranstalten wir ein online Game Test Event und freuen uns über zahlreiche Teilnahme. Wir bitten um Anmeldung per Mail an Ann-Kathrin Steiner oder Dr. Luke West.



Innovative Lehre mit dem neuen Serious Game Graveler

Unser Bereich Global Awareness Education entwickelte zusammen mit dem Masterprofil Digital Humanities, der Hochschuldidaktik und der Firma Ncite eine virtuelle Weltreise im Format eines Serious Games, um die Grundlagen der Globalisierungsdebatte zu vermitteln und zu diskutieren. 


Das Spiel wurde als ein ansprechendes zweidimensionales Online-Mehrspieler-Rollenspiel konzipiert, das sowohl Sammel- als auch Rätselkomponenten enthält. In diesem Spiel begeben sich Studierende als Gruppe auf eine virtuelle Weltreise, bei der sie verschiedene ausgewählte Städte besuchen. Während ihrer Reise müssen sie dort Aufgaben lösen und für die Lösung benötigte, zum Teil reale, Menschen treffen. Diese Interaktionen sollen nicht nur die Problemlösungsfähigkeiten der Studierenden fördern, sondern ihnen auch die Möglichkeit bieten den Inhalt zu vertiefen.


Um den Studierenden ein umfassendes Wissen über die bereisten Regionen zu vermitteln, enthält das Spiel eine Vielzahl an multimedialen Inhalten. Dazu gehören neben Video- und Grafikmaterialien auch wissenschaftliche Texte, die tiefergehende Informationen und Hintergründe zu den behandelten Themen liefern. Diese Kombination aus unterschiedlichen Medienformaten sorgt für ein abwechslungsreiches und tiefgehendes Lernerlebnis.


Das Serious Game findet Anwendung in verschiedenen Seminaren, u.a. "What is Globalization?", "Global Challenges to Development: No Poverty", "CIVIS BIP Democratic Memories in Global Perspective" und "Global Migration on the Ground". In diesen Kursen unterstützt das Spiel die theoretischen Inhalte und ermöglicht den Studierenden, die komplexen Themen der Globalisierung auf eine interaktive und praxisnahe Weise zu erforschen und zu verstehen.

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